Skip to document

Keep Talking And Nobody Explodes Bomb Defusal Manual v2 pl

journal
Course

Chemistry 1 (CHEM 1010)

36 Documents
Students shared 36 documents in this course
Uploaded by:
Anonymous Student
This document has been uploaded by a student, just like you, who decided to remain anonymous.
University of Massachusetts Global

Comments

Please sign in or register to post comments.

Preview text

PODRĘCZNIK

ROZBRAJANIA

BOMB

keeptalkinggame

Wersja 2-pl

Kod weryfikacyjny: 856

Podręcznik do gry wideo. Dowiedz się więcej na keeptalkinggame

Witaj w niebezpiecznym i wymagającym świecie rozbrajania bomb.

Przestudiuj ten podręcznik z uwagą; jesteś ekspertem. Na tych stronach znajdziesz całą wiedzę potrzebną do rozbrojenia nawet najbardziej podstępnych bomb. I pamiętaj - jedno małe potknięcie i pozamiatane!

Keep Talking and Nobody Explodes, wersja 2-pl Wprowadzenie

Strona 2 z 23

Sekcja 1 : Moduły

Moduły mogą być zidentyfikowane dzięki diodzie LED w prawym górnym rogu. Jeśli ta dioda świeci się na zielono, moduł ten został unieszkodliwiony.

Wszystkie moduły muszą zostać unieszkodliwione, by rozbroić bombę.

Keep Talking and Nobody Explodes, wersja 2-pl Sekcja 1: Moduły

Strona 4 z 23

Odnośnie Przewodów

Przwody to siła napędowa elektroniki! Nie, chwila, to byłby prąd. Przewody są bardziej jak tętnice. Żyły? No nieważne...

Moduł ten może zawierać 3-6 przewodów. Tylko jeden przewód musi zostać przecięty, by unieszkodliwić moduł. Przewody numerowane są od góry do dołu.

3 przewody: Jeśli nie ma czerwonych przewodów, przetnij drugi przewód. W przeciwnym razie, jeśli ostatni przewód jest biały, przetnij ostatni przewód. W przeciwnym razie, jeśli występuje więcej niż jeden niebieski przewód, przetnij ostatni niebieski przewód. W przeciwnym razie, przetnij ostatni przewód. 4 przewody: Jeśli występuje więcej niż jeden czerwony przewód i ostatnia cyfra numeru seryjnego jest nieparzysta, przetnij ostatni czerwony przewód. W przeciwnym razie, jeśli ostatni przewód jest żółty i nie występują czerwone przewody, przetnij pierwszy przewód. W przeciwnym razie, jeśli występuje dokładnie jeden niebieski przewód, przetnij pierwszy przewód. W przeciwnym razie, jeśli występuje więcej niż jeden żółty przewód, przetnij ostatni przewód. W przeciwnym razie, przetnij drugi przewód. 5 przewodów: Jeśli ostatni przewód jest czarny i ostatnia cyfra numeru seryjnego jest nieparzysta, przetnij czwarty przewód. W przeciwnym razie, jeśli występuje dokładnie jeden czerwony przewód i więcej niż jeden żółty przewód, przetnij pierwszy przewód. W przeciwnym razie, jeśli nie ma czarnych przewodów, przetnij drugi przewód. W przeciwnym razie, przetnij pierwszy przewód. 6 przewodów: Jeśli nie ma żółtych przewodów i ostatnia cyfra numeru seryjnego jest nieparzysta, przetnij trzeci przewód. W przeciwnym razie, jeśli występuje dokładnie jeden żółty przewód i więcej niż jeden biały przewód, przetnij czwarty przewód. W przeciwnym razie, jeśli nie występują czerwone przewody, przetnij ostatni przewód. W przeciwnym razie, przetnij czwarty przewód.

Keep Talking and Nobody Explodes, wersja 2-pl Przewody

Strona 5 z 23

Odnośnie Klawiatur

Nie mam pojęcia co to za symbole, ale podejrzewam że mają coś wspólnego z okultyzmem.

Tylko jedna z kolumn poniżej zawiera wszystkie cztery symbole z klawiatury. Naciśnij cztery przyciski w kolejności, w której symbole znajdują się w tabeli, od góry do dołu.

Keep Talking and Nobody Explodes, wersja 2-pl Klawiatury

Strona 7 z 23

Odnośnie Simon mówi

To jedna z tych zabawek, którymi bawiłeś się w dzieciństwie, gdzie musiałeś wprowadzić sekwencję w odpowiedniej kolejności. Z tym, że to podróbka, zapewne prosto z bazaru.

  1. Jeden z czterech kolorowych przycisków będzie migać.
  2. Korzystając z właściwej tabeli poniżej, naciśnij przycisk o odpowiadającym kolorze.
  3. Oryginalny przycisk zaświeci się, a po nim kolejny. Powtarzaj tę sekwencję, używając tabel mapowania kolorów.
  4. Po każdym wprowadzeniu prawidłowej sekwencji będzie się ona wydłużać, aż do unieszkodliwienia modułu.
Niebieski
Czerwony Żółty
Zielony

Jeśli numer seryjny zawiera samogłoskę:

Czerwony miga

Niebieski miga

Zielony miga

Żółty miga

Przycisk do naciśnięcia:

Brak pomyłek Niebieski Czerwony Żółty Zielony 1 pomyłka Żółty Zielony Niebieski Czerwony 2 pomyłki Zielony Czerwony Żółty Niebieski

Jeśli numer seryjny nie zawiera samogłoski:

Czerwony miga

Niebieski miga

Zielony miga

Żółty miga

Przycisk do naciśnięcia:

Brak pomyłek Niebieski Żółty Zielony Czerwony 1 pomyłka Czerwony Niebieski Żółty Zielony 2 pomyłki Żółty Zielony Niebieski Czerwony

Keep Talking and Nobody Explodes, wersja 2-pl Simon mówi

Strona 8 z 23

####### Krok 2 :

Używając napisu z kroku 1, wciśnij pierwszy przycisk, który pojawia się na liście odpowiadającej napisowi:

"GOTÓW": TAK, OKEJ, HAH, ŚRODEK, LEWY, NADUŚ, PRAWY, PUSTY, GOTÓW, NIE, PIERWSZY, ŹLE, NIC, CZEKAJ "PIERWSZY": LEWY, OKEJ, TAK, ŚRODEK, NIE, PRAWY, NIC, ŹLE, CZEKAJ, GOTÓW, PUSTY, HAH, NADUŚ, PIERWSZY "NIE": PUSTY, ŹLE, CZEKAJ, PIERWSZY, HAH, GOTÓW, PRAWY, TAK, NIC, LEWY, NADUŚ, OKEJ, NIE, ŚRODEK "PUSTY": CZEKAJ, PRAWY, OKEJ, ŚRODEK, PUSTY, NADUŚ, GOTÓW, NIC, NIE, HAH, LEWY, ŹLE, TAK, PIERWSZY "NIC": ŹLE, PRAWY, OKEJ, ŚRODEK, TAK, PUSTY, NIE, NADUŚ, LEWY, HAH, CZEKAJ, PIERWSZY, NIC, GOTÓW "TAK": OKEJ, PRAWY, ŹLE, ŚRODEK, PIERWSZY, HAH, NADUŚ, GOTÓW, NIC, TAK, LEWY, PUSTY, NIE, CZEKAJ "HAH": ŹLE, HAH, LEWY, NIC, GOTÓW, PUSTY, ŚRODEK, NIE, OKEJ, PIERWSZY, CZEKAJ, TAK, NADUŚ, PRAWY "ŹLE": GOTÓW, NIC, LEWY, HAH, OKEJ, TAK, PRAWY, NIE, NADUŚ, PUSTY, ŹLE, ŚRODEK, CZEKAJ, PIERWSZY "LEWY": PRAWY, LEWY, PIERWSZY, NIE, ŚRODEK, TAK, PUSTY, HAH, ŹLE, CZEKAJ, NADUŚ, GOTÓW, OKEJ, NIC "PRAWY": TAK, NIC, GOTÓW, NADUŚ, NIE, CZEKAJ, HAH, PRAWY, ŚRODEK, LEWY, ŹLE, PUSTY, OKEJ, PIERWSZY "ŚRODEK": PUSTY, GOTÓW, OKEJ, HAH, NIC, NADUŚ, NIE, CZEKAJ, LEWY, ŚRODEK, PRAWY, PIERWSZY, ŹLE, TAK "OKEJ": ŚRODEK, NIE, PIERWSZY, TAK, ŹLE, NIC, CZEKAJ, OKEJ, LEWY, GOTÓW, PUSTY, NADUŚ, HAH, PRAWY "CZEKAJ": ŹLE, NIE, PUSTY, OKEJ, TAK, LEWY, PIERWSZY, NADUŚ, HAH, CZEKAJ, NIC, GOTÓW, PRAWY, ŚRODEK "NADUŚ": PRAWY, ŚRODEK, TAK, GOTÓW, NADUŚ, OKEJ, NIC, ŹLE, PUSTY, LEWY, PIERWSZY, HAH, NIE, CZEKAJ "BUK": DALEJ, BÓG, BUG, BUT, NASTĘPNY, LUT, LÓD, TRZYMAJ, CO?, BUK, HAHA, KTÓRY?, DOBRZE, LUD "BÓG": BUG, NASTĘPNY, KTÓRY?, LUT, CO?, DOBRZE, HAHA, TRZYMAJ, BUK, LUD, BUT, DALEJ, LÓD, BÓG "BUG": HAHA, BÓG, LUT, BUG, NASTĘPNY, LÓD, DALEJ, LUD, BUT, BUK, CO?, TRZYMAJ, KTÓRY?, DOBRZE "BUT": BUK, BUT, LÓD, NASTĘPNY, HAHA, BÓG, LUD, BUG, CO?, LUT, DALEJ, DOBRZE, KTÓRY?, TRZYMAJ "LÓD": DOBRZE, LUD, LÓD, LUT, CO?, DALEJ, BUG, TRZYMAJ, BUT, KTÓRY?, NASTĘPNY, HAHA, BÓG, BUK "LUD": LUT, DALEJ, NASTĘPNY, CO?, BUT, LÓD, HAHA, DOBRZE, LUD, BUK, KTÓRY?, TRZYMAJ, BÓG, BUG "LUT": LUT, BUG, BÓG, BUK, DOBRZE, TRZYMAJ, HAHA, NASTĘPNY, DALEJ, KTÓRY?, BUT, LÓD, LUD, CO? "HAHA": LÓD, LUD, BÓG, BUT, NASTĘPNY, HAHA, DOBRZE, BUK, LUT, KTÓRY?, BUG, DALEJ, TRZYMAJ, CO? "CO?": BUK, TRZYMAJ, BUT, BUG, LUD, DOBRZE, HAHA, KTÓRY?, BÓG, LUT, LÓD, NASTĘPNY, CO?, DALEJ "DOBRZE": DALEJ, LUT, NASTĘPNY, CO?, BUG, LÓD, BUT, TRZYMAJ, KTÓRY?, BUK, LUD, BÓG, HAHA, DOBRZE "NASTĘPNY": CO?, LUT, HAHA, BUG, TRZYMAJ, DALEJ, NASTĘPNY, KTÓRY?, DOBRZE, BÓG, LÓD, BUT, LUD, BUK "TRZYMAJ": BÓG, LUD, DOBRZE, HAHA, BUK, LÓD, DALEJ, CO?, BUT, NASTĘPNY, TRZYMAJ, LUT, BUG, KTÓRY? "DALEJ": BÓG, DOBRZE, KTÓRY?, BUT, BUK, TRZYMAJ, LUT, LÓD, DALEJ, LUD, CO?, NASTĘPNY, BUG, HAHA "KTÓRY?": BUT, NASTĘPNY, LUD, LÓD, TRZYMAJ, DOBRZE, HAHA, CO?, LUT, BUK, KTÓRY?, DALEJ, BÓG, BUG

Keep Talking and Nobody Explodes, wersja 2-pl Kto na pierwszym

Strona 10 z 23

Odnośnie Pamięci

Pamięć jest krucha, zresztą jak wszystko inne gdy bomba wybucha, więc skup się!

Naciśnij prawidłowy przycisk, by przejść do kolejnego etapu. Ukończ wszystkie etapy, by unieszkodliwić moduł. Naciśnięcie niewłaściwego przycisku zresetuje moduł do etapu 1. Przyciski są numerowane od lewej do prawej.

Etap 1 : Jeśli na wyświetlaczu jest 1, naciśnij przycisk na drugiej pozycji. Jeśli na wyświetlaczu jest 2, naciśnij przycisk na drugiej pozycji. Jeśli na wyświetlaczu jest 3, naciśnij przycisk na trzeciej pozycji. Jeśli na wyświetlaczu jest 4, naciśnij przycisk na czwartej pozycji.

Etap 2 : Jeśli na wyświetlaczu jest 1, naciśnij przycisk z cyfrą 4. Jeśli na wyświetlaczu jest 2, naciśnij przycisk na tej samej pozycji, co w etapie 1. Jeśli na wyświetlaczu jest 3, naciśnij przycisk na pierwszej pozycji. Jeśli na wyświetlaczu jest 4, naciśnij przycisk na tej samej pozycji, co w etapie 1.

Etap 3 : Jeśli na wyświetlaczu jest 1, naciśnij przycisk z tą samą cyfrą, co w etapie 2. Jeśli na wyświetlaczu jest 2, naciśnij przycisk z tą samą cyfrą, co w etapie 1. Jeśli na wyświetlaczu jest 3, naciśnij przycisk na trzeciej pozycji. Jeśli na wyświetlaczu jest 4, naciśnij przycisk z cyfrą 4.

Etap 4 : Jeśli na wyświetlaczu jest 1, naciśnij przycisk na tej samej pozycji, co w etapie 1. Jeśli na wyświetlaczu jest 2, naciśnij przycisk na pierwszej pozycji. Jeśli na wyświetlaczu jest 3, naciśnij przycisk na tej samej pozycji, co w etapie 2. Jeśli na wyświetlaczu jest 4, naciśnij przycisk na tej samej pozycji, co w etapie 2.

Etap 5 : Jeśli na wyświetlaczu jest 1, naciśnij przycisk z tą samą cyfrą, co w etapie 1. Jeśli na wyświetlaczu jest 2, naciśnij przycisk z tą samą cyfrą, co w etapie 2. Jeśli na wyświetlaczu jest 3, naciśnij przycisk z tą samą cyfrą, co w etapie 4. Jeśli na wyświetlaczu jest 4, naciśnij przycisk z tą samą cyfrą, co w etapie 3.

Keep Talking and Nobody Explodes, wersja 2-pl Pamięć

Strona 11 z 23

Odnośnie Skomplikowanych przewodów

Te przewody nie są jak inne. Niektóre są w paski! To sprawia, że są zupełnie odmienne. Dobre wieści są takie, że znaleźliśmy zwięzły zestaw instrukcji, mówiących co z nimi zrobić! Może zbyt zwięzłych...

Spójrz na każdy przewód: nad przewodem znajduje się dioda LED, a pod przewodem miejsce na symbol "★". Dla każdej kombinacji przewód/LED/symbol; użyj diagramu Venna widocznego poniżej, by zdecydować czy przewód należy przeciąć lub nie. Każdy przewód może być w paski w wielu kolorach.

Keep Talking and Nobody Explodes, wersja 2-pl Skomplikowane przewody

Strona 13 z 23

S S

P N

P
S
R
B
N B
R S
R B
N

P

Przewód jest czerwony

Przewód jest niebieski

Ma symbol ★

Świeci się LED

####### Litera Instrukcja

P Przetnij przewód N Nie przecinaj przewodu

S Przetnij przewód, jeśli ostatnia cyfra numeru seryjnego jest parzysta.

R Przetnij przewód, jeśli bomba ma portrównoległy

B Przetnij przewód, jeśli bomba ma dwielub więcej baterii.

Zobacz Załącznik B odnośnie rozpoznawania baterii Zobacz Załącznik C odnośnie rozpoznawania portów

W Temacie Sekwencji Przewodów

Ciężko powiedzieć jak działa ten mechanizm. Technologia jest całkiem imponująca, ale na pewno istnieje łatwiejszy sposób na upchnięcie dziewięciu przewodów.

Ten moduł zawiera kilka paneli z przewodami, ale tylko jeden panel jest widoczny w danej chwili. Przejdź do następnego panelu używając strzałki w dół, lub do poprzedniego panelu używając strzałki w górę. Nie przechodź do następnego panelu, dopóki nie jesteś pewien, że przeciąłeś wszystkie wymagane przewody na aktualnym panelu. Przetnij przewody według wytycznych z poniższej tabeli. Wystąpienia przewodów na wszystkich panelach w module kumulują się.

Wystąpienia czerwonego przewodu

Wystąpienia przewodu

Przetnij, jeśli podłączony do: Pierwsze wystąpienie czerwonego

C

Drugie wystąpienie czerwonego

B

Trzecie wystąpienie czerwonego

A

Czwarte wystąpienie czerwonego

A lub C

Piąte wystąpienie czerwonego

B

Szóste wystąpienie czerwonego

A lub C

Siódme wystąpienie czerwonego

A, B lub C

Ósme wystąpienie czerwonego

A lub B

Dziewiąte wystąpienie czerwonego

B

Wystąpienia niebieskiego przewodu

Wystąpienia przewodu

Przetnij, jeśli podłączony do: Pierwsze wystąpienie niebieskiego

B

Drugie wystąpienie niebieskiego

A lub C

Trzecie wystąpienie niebieskiego

B

Czwarte wystąpienie niebieskiego

A

Piąte wystąpienie niebieskiego

B

Szóste wystąpienie niebieskiego

B lub C

Siódme wystąpienie niebieskiego

C

Ósme wystąpienie niebieskiego

A lub C

Dziewiąte wystąpienie niebieskiego

A

Wystąpienia czarnego przewodu

Wystąpienia przewodu

Przetnij, jeśli podłączony do: Pierwsze wystąpienie czarnego

A, B lub C

Drugie wystąpienie czarnego

A lub C

Trzecie wystąpienie czarnego

B

Czwarte wystąpienie czarnego

A lub C

Piąte wystąpienie czarnego

B

Szóste wystąpienie czarnego

B lub C

Siódme wystąpienie czarnego

A lub B

Ósme wystąpienie czarnego

C

Dziewiąte wystąpienie czarnego

C

Keep Talking and Nobody Explodes, wersja 2-pl Sekwencje przewodów

Strona 14 z 23

Odnośnie Haseł

Na szczęście to hasło zdaje się nie spełniać rządowych wymogów bezpieczeństwa: 22 znaki, małe i wielkie litery, numery w losowej kolejności, bez palindromów dłuższych niż 3 znaki.

Przyciski nad i pod każdą literą pozwolą przejrzeć możliwości dla tej pozycji. Tylko jedna kombinacja dostępnych liter będzie pasować do hasła poniżej. Naciśnij przycisk zatwierdzający odpowiedź po ustawieniu prawidłowego hasła.

####### alarm apacz arena babka cecha

####### ekipa fajka farma głowa hańba

####### larwa laska macka obiad palec

####### palma pegaz robak scena skrót

####### smoła smycz tafla teren toast

####### torba trasa twarz walka wełna

####### wnęka zakaz zwiad znicz żniwa

Keep Talking and Nobody Explodes, wersja 2-pl Hasła

Strona 16 z 23

Sekcja 2 : Moduły irytki

Moduły irytki nie mogą zostać unieszkodliwione i stanowią powracające zagrożenie

Moduły irytki mogą być rozpoznane po małym 2-cyfrowym liczniku, umieszczonym w górnej części modułu, na środku. Interakcja z bombą może spowodować ich aktywację. Po aktywowaniu, moduły irytki wymagają regularnej uwagi, by zapobiec odnotowaniu pomyłki gdy ich licznik czasu dobiegnie końca.

Pozostań czujny: moduły irytki mogą aktywować się ponownie w każdej chwili.

Keep Talking and Nobody Explodes, wersja 2-pl Sekcja 2: Moduły irytki

Strona 17 z 23

Odnośnie Rozładowywania kondensatora

Obstawiam, że to ustrojstwo ma po prostu przyciągnąć twoją uwagę, bo w przeciwnym razie to straszna fuszerka.

Rozładuj kondensator zanim zostanie przeciążony, przytrzymując jego dźwignię.

Keep Talking and Nobody Explodes, wersja 2-pl Rozładowywanie kondensatora

Strona 19 z 23

Odnośnie Gałek

Niepotrzebnie skomplikowany i nieskończenie domagający się uwagi. Wyobraź sobie co by się stało, gdyby to ustrojstwo było używane do stworzenia czegoś innego niż diaboliczne łamigłówki.

Gałka może być ustawiona w jednym z czterech położeń. Gałka musi być we właściwym położeniu, gdy licznik czasu na module dojdzie do zera. Właściwe położenie może być określone na podstawie konfiguracji dwunastu włączonych/wyłączonych diod LED. Położenia gałki odnoszą się do napisu "GÓRA", który może zmieniać pozycję.

####### Konfiguracje diod LED

Położenie górne: X X X X X X X X

X X X X X X X

Położenie dolne: X X X X X X X X

X X X X X

Położenie lewe: X X X X X

X X X

Położenie prawe: X X X X X X X X X

X X X X X X X

X = włączona dioda LED

Keep Talking and Nobody Explodes, wersja 2-pl Gałki

Strona 20 z 23

Was this document helpful?

Keep Talking And Nobody Explodes Bomb Defusal Manual v2 pl

Course: Chemistry 1 (CHEM 1010)

36 Documents
Students shared 36 documents in this course
Was this document helpful?
8/28/2020 KeepTalkingandNobodyExplodes-PodręcznikRozbrajaniaBomb-pl-wersja2-pl
file:///C:/SteelCrate/KTaNE/git/Manual/build/pl/print/source_html/index.html 1/23
PODRĘCZNIK
ROZBRAJANIA
BOMB
www.keeptalkinggame.com
Wersja 2-pl
Kod weryfikacyjny: 856
Podręcznik do gry wideo. Dowiedz się więcej na www.keeptalkinggame.com